Franklin
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Sou redator no GeekDeNegocios.com, engenheiro, programador e especializado em explorar o universo do desenvolvimento de jogos independentes usando linguagens de programação acessíveis. Meu objetivo é ajudar desenvolvedores a criar jogos envolventes e a compreender os desafios e oportunidades do mercado de games independentes, garantindo o sucesso de seus projetos.

Dos Primeiros Passos ao Sucesso: Histórias Inspiradoras de Estúdios Indie

A jornada dos estúdios indie: da garagem ao palco global Imagine-se em uma jornada épica, mas em vez das vastas planícies da Terra Média, você está explorando as dimensões intrigantes da sua própria criatividade. Assim é a jornada dos estúdios indie, uma verdadeira aventura que começa nas garagens, como os melhores concertos de garagem da …

Publicar Jogos 2D Open Source: Como Atrair Colaboradores e Crescer Sua Comunidade

Sabia que publicar jogos 2D open source pode ser tão épico quanto salvar a Princesa Peach? Vamos descobrir como atrair colaboradores e fortalecer sua comunidade! Sabia que publicar jogos 2D open source pode ser tão épico quanto salvar a Princesa Peach? Vamos descobrir como atrair colaboradores e fortalecer sua comunidade! Por que ser um indie …

Estratégias de Marketing de Baixo Custo para Desenvolvedores de Jogos 2D

Jogos Indie: a Força Se Revela na Criatividade No vasto universo dos games, onde superproduções são os gigantescos Death Stars da indústria, os jogos indie se destacam como rebeldes audaciosos, abrindo caminho graças à sua criatividade desenfreada. Você, desenvolvedor de jogos 2D, certamente conhece bem o poder das ideias inovadoras e do espírito ousado. Aqui, …