Franklin
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Sou redator no GeekDeNegocios.com, engenheiro, programador e especializado em explorar o universo do desenvolvimento de jogos independentes usando linguagens de programação acessíveis. Meu objetivo é ajudar desenvolvedores a criar jogos envolventes e a compreender os desafios e oportunidades do mercado de games independentes, garantindo o sucesso de seus projetos.

Top Engines Acessíveis e Poderosas para Desenvolver Jogos 2D Indie de Sucesso

A Revolução do Indie: Construindo Seu Próprio Imperium Na última década, o mundo dos jogos indie emergiu como uma galáxia em expansão no universo do desenvolvimento de jogos. Quem poderia imaginar que jogos como Stardew Valley e Hollow Knight, criados por pequenas equipes (ou até por uma única pessoa), conquistariam milhões de fãs e faturariam …

Criando Mundos Memoráveis: Como Pequenos Detalhes Fazem a Diferença em Jogos 2D

Mergulhando no Mundo dos Indie Games Imagine-se com o controle em mãos, pronto para entrar em um universo onde cada pixel conta uma história. Os indie games, com suas abordagens singulares e despretensiosas, vêm ganhando o coração dos jogadores não pelos gráficos ultrarrealistas, mas pela emoção em cada detalhe. Ao contrário das produções gigantes que …